LIA ANDIANI; DESLIANTI, Dwita; CHANDRA YULIANSYAH; AUFAN HUDA MA’RUF. Aplikasi Game Edukasi Tebak Gambar Hewan Untuk Anak Menggunakan Linier Congruential Generator (LCG). JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika), [S. l.], v. 9, n. 1, p. 147–155, 2026. DOI: 10.54650/jukomika.v9i1.729. Disponível em: https://www.jurnal.ikhafi.or.id/index.php/jukomika/article/view/729. Acesso em: 22 aug. 2026.