[1]
Erwadi, Y. et al. 2022. Aplikasi Game Edukasi Sejarah Kota Bengkulu Menggunakan Algoritma Fisher Yates. JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika). 5, 2 (Dec. 2022), 106–119. DOI:https://doi.org/10.54650/jukomika.v5i2.482.